有了好灵料当然是要融合珠子,再凑一环属性环岂不美哉?
第三环跟之前有所不同,不再需要每种属性一颗珠子,而是可以随意上属性珠,高兴的话可以上五颗同一属性的,只是日、月珠子还是得至少有一颗。
管家冒头出来对他说:“千万不要看见可以啥珠子都能上就随便乱上,要因应各人的体质和培养方向而指定计划!”
因为,这事关灵根的培育。
灵根又是什么东西呢?修士筑基后方会出现,特指修士能吸收和转化的灵力属性。
它是怎么形成的呢?这就得先从灵属说起。
这个世界无论是人、动物还是植物,只要是能吸收灵气的生物都是有灵属的。而活物的体内皆有五行,五行不衡活不长久。人和动物在亲近自然的过程中,某些人和动物身体能吸收灵气,吸收哪一种灵气多就带有某一种灵属。
带有灵属的动物为妖兽,妖兽血脉有遗传,因此某一种妖兽灵属为木,它的子孙、同族皆为木属。
人却不是,灵属不会遗传,且凡人子孙偶有个别会带灵属,修士子孙也有出生就是凡人。不过总体上凡人子孙多为凡人,修士后代多为修士。
人的灵属一半为天生,一半为后天培养,且多为单灵属。若幼时多亲近土木,土、木长大为灵属的居多,生长在海边的渔民子孙,一旦拥有灵属十不离九是水灵属。至于一部分人天生就是某一灵属(比如秋葶),或是某几样灵属(比如秋伶潇、夏月梧、秋族长),则是无论如何都无法改变。这些人除非是秀子,不然在早期修炼都是步履维艰的。
是以,夏月梧遭到夏家的轻视和放弃。秋晏仁命好,即使是五灵属,因早就被发现继承了爷爷的特殊体质,虽然初期修炼进展缓慢,秋家也不曾缺过他的修炼资源,反而时不时带他回芳原洲教导。
再说灵属的重要性。没有灵属,人的经脉不能吸纳灵气,也就无法修炼。灵属之于修士来说,就好比土壤,没有土壤,种子怎么可能发芽,又怎么可能长成参天大树?修士处于锻体期、练气期就等于处在翻耕土壤铺上基肥的阶段,一旦筑基就是播撒下种子。筑基初期是种子发芽的阶段,也就是培养灵根的阶段。
如果以大树的生长来比喻修士的修为,土壤是单一的某种灵属的话,那么种子发芽后吸取的养分也会是那种灵属,它生出的根系、树干也应该会是那种灵属——这只是理想的推论。
实际上,人本身是五行俱全,单灵属并不一定能培育出同一种灵根。有的人明明是土属性,却偏偏生出土、火、金三款灵根。人属土灵属,可以用土系功法,生成土灵根没毛病;土生金,生成金灵根也没毛病;八字火命,体质偏火,生成火灵根也是有可能;常年接触灵火,身处火属灵气旺盛之地,或者长期食用带火灵属食品、丹药等等原因,皆可促成火灵根的萌生。
普通体质的修士就好像普通的一棵树,剔除环境和营养等因素,每个人天生的根系、树干都一样大小,三款灵根瓜分那些根须,各自吸取三分之一营养,长成三株树干。这过程中土灵根直接吸取养分,土树干得以百分百成长;金灵根需要转个弯才能吸收养分,金树干长势会稍逊;火灵根就惨了,土壤都是土啊,它哪里吸取得到养分?没有营养直接枯了。这样就造成了灵根的粗细之分。
粗当然是好的,代表了能吸收的养分充足,能长出的枝叶越多,树也长得更为高大茂盛。就这点来说,灵根越少越好,分掉养分的根系越少,供给修炼的灵气量就越多。
但,凡事都有一体两面性。灵根越少越好这点只体现在单灵属的普通人身上,对于多灵属的人来说并不是那么回事。
多一份灵属代表多一份土地,这就让多灵属的人在早期修炼特别艰辛。别人犁一块地就可以播种,多灵属的人多一个灵属要多耕一块田,能不累?
然而,当这几块地翻耕好了,别人只能种一棵树,他可以种几棵树。长成的那片树荫是不是特别的大、特别的凉快?当然,多种几棵树要花费的力气也是多些,只是可能性比单灵属的人要多多了。
然而,这一类人如果舍弃种植多棵树,只刻意培养一棵呢?没有抢养分的,那一棵树定会长得非常的粗壮。同时,灵属相生相克的特性也有可能给选择留下灵根多抢一份营养,或是多生一棵兄弟姐妹树。比如土木火灵属,留下木、火灵根培养,木克土,木灵根把土灵根的养分夺了,变成有两份土壤培养木灵根,木生火,木灵属同时也可能生出火灵根,两棵大树也好乘凉。土又克水,减轻水灵属的功法对火灵属的克制,在打斗时,或是炼器、炼丹时,木火灵根互相配合,比单一灵根的便利不知多少倍。同样,多一条灵根修炼的时间也会稍微增加,不过却不至于成倍增加,因为早期的基础已经打好了,是三份土壤在供应营养。
总结起来,多灵属的只要筑基了,无论只培养一条还是多条灵根都比单灵属的要厉害。培养一条灵根的树木长得快长得高,修为增长迅速。培养多条的,树木长得稍慢,却树荫宽广,可塑性高