,但所有玩家都明白,他这是要开始说明第二条道路了。
“一个是注重个人实力的二次转职,转职之后肯定能够学会更强大的技能,本身的属性也会得到增强。另一个则是专职于成类似召唤师的恶魔领主?这条道路女玩家们肯定非常喜欢吧?”
“不,我觉得更准确的说法,应该是从此玩家们就分成了两拨。一拨是rpg游戏模式,另外一拨则是经营模拟争霸的游戏模式!”
导师阿尔萨斯虽然说的不多,但玩家们大多久经沙场,这么多年来玩过的网游数不胜数,因此也能明白阿尔萨斯描述的这两个选择代表着什么。
“啧啧啧,策划爸爸原来是在这儿的等着咱们呢,这是给咱们提供了两条路啊。”
能够在前期进入游戏的,都是高玩了。
但他们之中其实也有一些并不是rpg类型游戏的忠实拥趸,而更倾向于即时战略类的沙盘游戏或者是培养士兵攻伐城池的经营类游戏。
“这不就是上古时代的游戏魔兽和红警嘛!”
“这就有意思了,我万万没想到恶魔天灾这款游戏野心居然这么大!要糅合两种完全不同的玩法,这是要将整个游戏市场一网打尽啊!牛批!”
而现在恶魔天灾的改变,自然就是迎合了这部分游戏玩家的胃口,让他们十分激动。
两种完全不同的游戏发展方向,要么成为自己就能焚山煮海的超强恶魔本魔,要么成为一个自身弱小却能指挥海量恶魔强者的恶魔领主!
重要的不是两种方向到底哪一种比较强。
重要的是恶魔天灾给了玩家们选择的机会!