可供现有信徒们居住的房屋落成,基础民居的建设并没有立马就停下。www.luochen.me
因为诺文依然在自掏腰包,拿出神力发布建设基础民居一系列的相关任务。
这部分神力自然来源于诺文平日的抽成和截留。
手里有足够的神力,诺文自然就能用“发布任务”这样的形式去完成对信徒们的引导。
这也是诺文用于调控、平衡信徒们行动目标的主要手段。
虽然大部分转化为新信徒的难民们,数学水平跟布兰登有的一拼,但简单的数字比大小他们还是会的。
完成求知之神发布的建设基础民居任务,一天下来能赚到5、6点知识点数,甚至更多。
比如那位砸下100知识点数兑换了【结构稳定】的信徒,只有他和雷·韦恩能够完成建设过程中使用相关神术辅助的任务,光这一个任务就能得到5知识点数的奖励。
相比起来。
他们若是跟布兰登去幽暗森林中冒险、消灭魔物什么的。
迷雾山谷附近的魔物数量本来就少,前段时间还被信徒们给进行了一番大清剿,实际外出一天的大部分时间都用在了赶路和寻找目标上。
同样是获取知识点数,对老比尔和他儿子福特这样的,他们就会选择更加安全的选项。
留在山谷中,完成那些不需要战斗的建设、耕种之类任务。
……
跟魔物战斗这条路子,最大的优势是能获取传奇经验。
用于提升等级、增加基础属性。
这也是目前唯一的传奇经验获取途径。
基础属性确实很重要,增加力量、体质、敏捷能让身体变得强壮灵活,增加精神智力意志可以让头脑变得清晰明智。
哪怕是丰收之神或者工匠之神这样并非对应职业者路线的神明,想学习神术也要符合基础的属性要求,只是数值会有所降低。
即使不成为职业者,增加属性也能让人变得更健康。
不过,信徒们很快就发现了一个相对来说更“安逸”地获取传奇经验的办法。
激活造物祭坛的时候,有道名为【组队契约】神术跟着开启了,不过那时候信徒们还没有发现这道神术的价值。
【组队契约】神术是诺文先前根据战斗贡献分配奖励的升级版本。
两名及以上数量的信徒在使用神术后,会建立起一个临时的队伍或团队。
默认状态下,消灭魔物获得的点数和经验奖励,按照战斗贡献分配。
另一种选择是,在契约订立时,所有队伍中的成员约定好一个固定的比例,无论战斗贡献的多少,都按照这一比例分配!
【组队契约】神术出现后,最先玩明白这东西的,自然是当初最先发现了组队数值机制的盖尔。
在信徒们开始互相使用知识点数作为货币交换各自劳动生产的商品后,盖尔便提出了一个方案。
他可以带领4名求知教会的同伴前往幽暗森林中消灭魔物,全程由他自己动手,其他人只要远远地站在安全的位置,保证能被认定为参与了战斗,拥有分配资格就行。
奖励的传奇经验由4名同伴均分,盖尔完全不要。至于知识点数的奖励,则全部归盖尔所有。
除此之外,这4名同伴还要在战斗结束后,根据获得的传奇经验,再给盖尔支付对应比例的知识点数,用作报酬。
原因很简单。
他是职业者评级3阶的战斗法师,消灭附近幽暗森林外围的魔物没什么难度,相比起来,意味着4名同伴也就是跟他去森林里逛了一圈,就能拿到传奇经验!
成本仅仅是一些知识点数而已。
盖尔本人自然也不是白干活。
每次带人出去消灭魔物,他这边都是几十点的知识点数进账,原本为了学个3阶魔法的150知识点数需要想各种办法积攒很长时间。
更何况,随着信徒们互相之间开始习惯用知识点数作为交易的货币,至少在迷雾山谷中,知识点数已经逐渐开始取代金银铜币,肉眼可见的,随着领地的发展,这东西以后怕是只会嫌少,不会嫌多。
……
当然,要论起赚知识点数。
效率最高,赚得最多的,还得是地精。
雨果压根没把所谓的异端驱逐令当回事,在确认了迷雾山谷中的情况后,二话不说,当场向诺文献上了信仰。
获得足够的贡献值后,他也成了求知教会的成员。
雨果选择赚取点数的方法,跟招募新信徒有关。
诺文增加了新信徒任务后,对【吾主的真理普照大地】这一传教任务也做了调整。
新信徒积攒50贡献值的过程中,各种祈祷、劳动依然会给诺文带来神力,只不过他不会将其作为知识点数反馈回去。