所以也就前期比较难弄一点罢了。
拖拽着地图看了几分钟,周锐简单掌握怎么使用,就直接关掉了。
目前才挖第二个地块,也不需要怎么看,等到后期所有地方挖的四通八达时,他才要时刻盯着看,免得自己会走错。
这样一想,周锐就感觉自己像只蚂蚁,不停的在泥土里打洞。
第二个则是基地功能,这个就更加的重要了。
没有基地的话,他甚至连第一天都不能度过,直接宣判死刑!
好在挑选完自己想要的区域,便可以直接搭建自己的小基地了。
大部分人通常会选择自己的初始地块作为基地,因为这样比较方便,而且现在想弄到远处也无法挖到太远的地方。
这也导致了原本有些人想找到强化地块后,再来搭建基地的美梦泡汤了。
周锐也是一样,他也想着能挖出个强化地块,但无可奈何他脸太黑了。
所以想了想,还是把基地弄到初始地块上吧!
不过基地并不是挑选完一个区域宣布之后就算完成,而是要搭建一个简陋的核心,这才算是完成。
当这个核心的耐久度清空时,也就代表着此人已经死了。
所以无论如何,都不能让核心的耐久被耗光。
而这个时候就需要掘地者进行防御战了,需要无时无刻注意周围有没有怪物出现,一旦出现,就要及时处理掉。
这就像塔防游戏一样,最重要的规则就是不能让敌人进入到核心里面。
同时,核心的主人也要确保自己不被怪物击杀,死了那就是真死了,是不会复活的。
所以,这种难度远远要比正常的防御战难很多,既不能让核心耐久度降为0,也不能让自己的生命值降为0,需要不停的在两者之间进行考虑。