第24章 概率问题

    跟大多数游戏一样,工作台当前制作中的物品可以在随时取消掉。

    但这样做会遭受两件重大损失。

    一是取消制作后,材料会随机亏损一些,不会返还全部的材料。

    这就十分的恶心了!

    这万一取消制作,把其中最宝贵的材料给吞了,估计连当场投胎的心都有了!

    二是取消之后,制作时间将会重新归0,如果想再建造,那又要从头开始跑。

    就跟白忙活一场没有什么区别。

    所以在通常情况下,没有人会想去中断正在制作中的东西。

    当然,如果制作的物品很垃圾,材料也无关紧要,那可以随意取消。

    可对于建筑这些来说,材料数量要的非常多,且有些还很难找,因此绝不可能会中途取消。

    即使是当前比较急的建筑,若不会对生命造成什么影响,几乎都是等上一个东西制作完后再开始弄下一个。

    理清楚这些事情后,周锐的脸上也是露出一脸无奈的表情。

    “这样的话,我材料数量就算是够,也要慢慢等之前的做好才行,那我跟其他人之间也没多少的时间优势了!”他轻轻的松了口气,在脑海里想道。

    本来他想着是趁着别人材料不足,而自己材料大把的时候,就先把那些能做的全部做出来,领先于别人一大截。

    然而在限制之下,他跟别人一样,只能慢慢的等了。

    回过头,周锐往右边面板上的斧头看去。

    “当前正在制作:”

    “石制斧头[二阶]”

    “剩余时间:13:29”

    “品质:60%普通,30%破旧,5%损坏,4%精良,1%完美”

    “剩余物品制作栏:1”

    跟制作帐篷显示的一样,同时会有几种品质之分。

    然而有所不同的是,斧头作为一种常用的工具,它还有着阶级之分。

    周锐想了想,这可能是因为帐篷作为最基础的一种建筑,它的作用不大,很快就会被淘汰掉。

    所以连阶级都不给了,直接只给品质。

    并且二阶的物品要比没有阶级的难制作的多。

    就像他现在做的斧头一样,只有60%的概率能得到普通级别,而破旧级别相比于帐篷则直接来到了30%。

    坏几率得到上升的同时,好几率下降的更多,1%才能得到完美。

    谁能拿到,还真可以称得上是百里挑一!

    好在这斧头的材料要的不是很多,且制作的时间相比帐篷要快上很多。

    即使周锐这次做出个不好的,他也可以重新再造个新的来。

    这种代价对比下来,周锐还是能接受的。

    而之所以没制作石镐子,则是现在他的木镐子实在是太多了,还有足足14把等着他来用!

    因此他准备等多挖出一些资源后,再直接跳到石器时代来。

    目前先把其他的道具先造出来,镐子就暂时不需要再造新的。

    看着工作台上还剩下一个制作栏位,周锐思考了一下,最后决定将武器给换一下。

    虽然他一次怪物都没遇到过,不知道这里的怪物实力究竟如何。

    可问题他手上这把木矛的属性太垃圾,简直看不了,所以为了自己的安全考虑,先造出个好武器还是很关键的。

    他也不是那种什么喜欢虐待自己的人,能制作好的武器但偏偏要使用差的,彰显自己有多牛逼似的!

    在游戏里还能这样,但在现实里,周锐只想说这人是脑子瓦特了!

    “是否花费5单位木头,3单位石头制作一顶‘石制长矛’?”

    确定!

    周锐没有犹豫,直接选择选择制造。

    跟之前一样,右边列表瞬间就刷新了长矛的信息。

    “当前正在制作:”

    “石制长矛[二阶]”

    “剩余时间:26:29”

    “品质:50%普通,36%破旧,10%损坏,3.5%精良,0.5%完美”

    “剩余物品制作栏:0”

    惊了!这长矛这么难造吗?!

    周锐看着品质一栏,脸稍微的抽了一下。

    这普通50%的概率远远要比他想的还要低。

    他本来以为就算是没有帐篷那些70%、80%的概率,也会有60%左右的。

    然而现实是直接降到了50%。

    这就是在说,周锐只有一半的几率能得到一把普通的长矛。

    至于精良和完美这两个级别,他则是想都不想,直接无视掉。

    毕竟这几率实在是太低了,加起来连5%都不到,完全可以当做没这一回事。

    “那这样的意思是告诉我