第61章 挖土等于打土

    打开聊天室频道,周锐就看到很多人正在聊着天。

    仔细一看内容,他顿时愣住了。

    原因是这里面的人大多都在议论着他。

    有的人甚至还在问到底有没有他这个真实存在的人,怀疑他是不是个假的被放在第一名。

    不过周锐在看到后,也是很快就明白过来这是为何。

    因为他的分数增长速度和别人相比,实在是太快了。

    别人挖开一个地块,可能才能得到四五单位的材料,换算一下也才是2、3分,甚至不到。

    而周锐挖开一个地块,直接增加5、6分。

    更别说他才刚刚把石凿和支撑柱这些给做出来,分数又上升了一波。

    所以聊天室里的人才会这样惊讶与怀疑。

    在他们看来,这就像每次挖开地块都能开出好东西,都有宝贝一样,觉得他开了挂。

    事实上,他还真开了挂!

    只不过他的实力比较弱,才只开出5倍而已,不像以前的风灵月影宗,那些前辈师兄个个都能开出无限倍的绝招!

    “还好聊天室里没有实名,不然的话我现在说一句很可能就被群起而攻之!”周锐无奈的说道。

    也幸好他们的位置互相隔着比较的远,无法接近对方,这样就能避免很多的麻烦出现。

    看了一会聊天室里的消息,其中不止在说他的事情,也有很多人在聊关于生存方面的内容。

    就比如很多人已经明白挖掘地块受哪方面的影响。

    这周锐立马来了兴趣,从头开始看起。

    “大伙,这挖掘地块时的变化你们注意没有?”

    “什么?”

    “你在指什么?”

    “不是,难道你们挖的时候没看到吗?地块是有生命值的!”

    “嗯?真嘟假嘟!我怎么没看出来?”

    “我挖的时候一次不小心就瞥到了,地块跟怪物一样,好像有着一个跟生命值一样的东西。”

    “只要每次用镐子一挥,上面的进度条就会下降一些。”

    “不是,你是当我们傻还是你傻!这挖掘本来就是要消耗很多的时间的,而地块之所以有生命值,这不就是跟显示在面板上的进度条一样吗?到满就会消失掉。”

    “还真是!”

    “确实,我本来想着是什么很重要的事情,结果现在想想地块的生命值不就是跟耐久度一样的东西吗?”

    “只是把它做成血条的形式而已。”

    “这样一说就比较好理解了。”

    “这也不算是什么废话吧。”

    “对啊,感觉还挺有用的。”

    “......”

    接着是一大堆的留言,有的人表示这些很有必要,而有些人则是毫不在乎。

    不过很快,之前疑似说出挖掘信息的人又跳了出来。

    “不是,难不成里面你们没有深究这里面的原因吗?”

    “地块有耐久度,我们挖掘它就相当于造成对应的伤害。”

    “这也就是说,只要我们的力量属性够高,镐子的级别越高,我们能对地块造成的伤害就越高,挖的速度就能变快。”

    “依我看来,这地块挖掘的速度取决于很多方面。其一就是四大属性中的力量和敏捷,毕竟这相当于打怪的效率。”

    “别人可能要两下才能打出10点伤害,而力量高的人一次攻击就能达到这个伤害。敏捷高的则是能快速把10点打出来,这样一比,就知道这两种属性的区别了。”

    “靠,汝为何这么刁!”

    “我还真没有想到,我就一直挖来着。”

    “......”

    经有人这么一提醒,很多人都明白过来属性对地块的作用来自哪里。

    当然周锐看到后没有任何表情,因为这对他来说已经提前就知道的了。

    于是他接着往下看去。

    “二是镐子的等级与级别,跟武器一样,这两者越高,那能打出来的伤害也就越高。”

    “三是装备,可能有些人不知道,装备跟技能一样,被区分为生活装、战斗装和职业装。”

    “战斗装很好理解,就是在战斗时才会换上的装备,用来跟怪兽战斗。”

    “而生活装和职业装有些人可能会误解,这两者不是同一种东西吗?怎么会单独分开来?”

    “其实不然,生活装和职业装虽然都能在平日的生活中穿上,但这两者是有着区别的。”

    “生活装更多的是对于环境的抵扣,比如说是什么炎热的时候,能防御高温,下雪的时候,能防御寒冷,这种就是生活装。”

    “而职业装则是提高生活技能用的,在锻造武器,制作以及耕地之类的时候,如果穿戴了所对应的装备,能让效果得到增强。”