根据聊天室里的手工大神,制作大神,木工大神等等各路大佬的探讨,最后得出一个大致的共识。
那就是大概有4个方面,是会严重影响手动制作的物品属性好坏。
其一就是技能,这放在工作台上,仅仅单纯指制作者的技能是否能加持。
但在自己手动制作的时候,技能则被分为真技能和熟练度这一说。
真技能很好理解,那就是对工作台能生效的技能,手动制作时也会起效果,两者都会受到一样的加成。
但熟练度就不一样了,它表示的是现实生活中你对该物品的掌握程度。
熟练度越高,那制作出物品的就越好。
只是这种能力并没有跟技能一样显示出来,只能依靠自己慢慢掌握。
有了技能和熟练度的加持,所制作出来的东西就不再是工作台上那些固定的东西,而是能随意制作,做出任何想做的东西。
周锐就曾在聊天室里看到过,已经有人用木头和石头等基础材料,直接造出来个简易机床出来。
简直是秀翻了全场!
但可惜这只有少部分人能做到。
他自己也没有这样的能力,之前在现实生活里,他连机床都没见过几次,动手能力更是差的一塌糊涂,因此也就只能看着大佬秀肌肉了。
这也是绝大多数人共有的现状。
第二对手动制作的物品会造成影响的,则是制作人的精神属性。
没错,精神属性也会对手动制作物品具有一定的影响。
这当中的影响包括为,如果精神很低,那制作出来的物品则是会变得脆弱,耐久度下降大半不说,甚至连效果都会变弱。
但要是精神很高,直接超出了该有范围,那基本上造出来的物品,可能会带有强力,耐用,精致等各种前缀。
换作是效果来描述,那就是物品的伤害提高,耐久度增加,附带额外效果等等一方面的加强。
听上去就跟智力的效果一样,但确实,在精神属性里面就是带有一点智力影响,只是表现的不那么明显而已。
同一个物品,在两个精神有高有低的人手中制作出来,所得到的结果很可能是截然不同的。
得出这一结论之后,聊天室里顿时再次发出跟之前相同的后悔声。
后悔自己不留出几点属性点点在精神上,这样就能制作出好属性的物品了。
然而在众人难受的时候,周锐却是反而是一脸开心。
毕竟他这可是高达19点精神的人,别人造出来的是垃圾,但经过他造出来的东西,那可能就是神器了。
而这也是周锐想自己手动制作锅的原因,就是想看看在自己那高达19点精神的加持下,会得到怎样的结果。
第三个会造成影响的,是制作者的装备。
有些特殊装备,穿上去之后,能提升制作时的效果,不仅对工作台具有效果,对手动制作时也会生效。
而且有时甚至还会有特殊效果。
最后一个那自然就是运气问题了。
这也很好理解,运气这玩意,不管是在什么时候,什么地点,都能发挥出让人意想不到的作用。
而这四个方面,就是聊天室里足足谈论了好几天,最后总结出来的最关键要素。
当然,这其中还有一些影响比较小的因素,比如说体质属性。
制作人的体质越高,那制作物品时消耗的精力就越低,就越有可能一次性直接造出来,也就省的出现做到一半还要跑回去休息,休息完再继续做的难受场面。
只是这个方面对小型物品比较重要,对那些比较大型的物品,重要程度就没有这么高了。
还有的就是环境,心态等等各种因素了。
不过这些方面所造成的影响嘛,说大不大,说小不小,只是对比之前那四个方面,能造到的影响实在有限,因此就不怎么重要。
在得知这些消息后,大部分人都开始考虑自己要不要也手动制作看看效果。
周锐也是一样,他也想看看以他现在的属性,能造出怎样的效果。
但除了这一个目标以外,他更想要的其实是赶紧把箱子里的材料给用掉一些。
要不然的话,没过多久他箱子里的东西又要开始爆满了。
别人是资源难凑,而他却是用的用不光,这找谁说理去!
回过头来,周锐等到黏土在水里浸泡的差不多之后,就伸出双手在里面开始搅拌。
刚来回推动几下,水就已经差不多被黏土给吸收进去大半。
于是他乘胜追击,大力的按压着黏土,将水更加均匀的挤进土里面。
反复重复几遍之后,黏土很快就从原本干燥的样子变成湿答答的一整块。
这个过程总是给周锐一种很像是在玩土的感觉,不对,