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第三章 进入游戏

涡不断涌动,凝聚成型,形成一张水晶镜面,镜中倒影出一个与6435面容身材一摸一样的躯体。

    系统提示:“是否开启镜面模糊?开启镜面模糊后,入镜者将以面容修正模式示人,容貌调整幅度1%,镜面模糊仅对初始容貌有效,种族特征不在镜面模糊修正之列。”

    这是一个可选项目,对于外在美貌有追求,或面部有疤痕的玩家,可在修正模式进行调整。6435加选择开启镜面模糊,系统进入一个可对面容修改的捏脸面部雕塑,玩家可对自己的五官进行原本模样1%的调整,可以进行自我审美范围内的修正,但又不至于与本来容貌大相径庭。

    6435很少如此真实仔细地面对自己的脸庞,在他看来,不论美丑如何定义,容貌是属于自我的真实存在,因此他没有做任何调整,便关闭了镜面模糊。

    (他不知道的是,这镜面模糊实际上对于魅力属性有一定的影响,如果面容修饰得当,游戏场景中能获得特定npc的好感度,从而触发事件。

    请玩家确认游戏id:

    6435思索了一会儿,脑海中突然灵光一闪前夜田野树间的那一声嘶哑鸦啼,冰寒彻骨如夜露,又如钢铁触碰裸露的皮肤,那种感觉,像是孤独,又像是对自我存在的倾诉。

    “冷鸦。”6435向主脑系统提交了id。

    系统提示音:“id:冷鸦,核验中,冷鸦验证通过,允许使用。”

    “请玩家选择出生种族:”

    人类:万物之灵长,历史长河的考验对象。他们有着均衡的成长以及强大的韧性,在与各族的协调交流之中也表现出过人的亲和力,或许人类在某种单一能力中,并不算最佳,但凭借分工协作以及强大凝聚力,使得人类不惧艰难与挑战。

    精灵:月夜与森林交汇,自然的亲和者。丛林赋予他们矫捷的身姿,月光赋予他们优雅的礼仪。再轻微的声响也瞒不过他们的长耳,再狡猾的猎物也逃不过他们的弓箭的射程。静心祈祷之下,月神会为他们赐福。

    兽人:在与蛮荒与逆境的对抗中,兽人们不断磨砺他们的战意与精神。强壮的体格是他们斗士的外衣,强者图腾崇拜是他们不屈斗争的内在。他们不惧流血牺牲,高唱战歌迎接最骄傲的磨难。

    矮人:群山与矿石赐福的勇士,锻炉锤炼他们的臂膀,枪火磨练出他们的精准,铁器淬炼出他们的耐力。凭借过人的意志力与高超的技巧,矮人建立了庞大精巧的地下宫殿,在岩石深处生生不息。

    亡灵:生者带着不甘与遗憾死去,死者带着愿望与期许重生。又有什么能阻碍曾经的死者进取与征服的念想呢?刀剑、魔法与毒药在死者的躯体上都将消散,灵魂的纠缠将带来令人恐怖的创伤。

    巨魔:远古的圣灵传来的激荡盘旋在大地,还有什么物种比巨魔更能获得古神的青睐?悠久的历史赋予了巨魔古老的知识,嗜血的狂热充斥着巨魔的思想,破碎的世界曾有着巨魔的传说,也将谱写着巨魔的繁荣万古流芳。

    侏儒:灵巧的手指创造出机巧的构造体,是追求进步的侏儒引以为傲的伙伴。万物运行的轨迹流动在他们小小的脑袋里,一切复杂的、精密的难题在他们看来都是手到擒来。如果还有难题挡在面前,他们会告诉你现在动手就是最好的答案。

    血裔:万物生灵微妙地与人相互感应,潜移默化间影响了血脉,他们的后裔汲取了野兽的力量,异化的形体能容纳更为狂暴的力量。坚硬、利爪、与狂风,每一种力量都足以让他们的对手胆寒。

    海族:听之于波涛之外,不见于海潮之间,善歌者轻音若水,善舞者回雪如风。海洋可以给予你温和与包容,也可以赏赐你狂暴与毁灭。碧海的宽慰与嘲弄,是海族待人接物的两面性,也是他们阴阳双生的力量源泉。

    妖族:万物皆有灵,万物皆可修行。即是修行,必有纷争。为了获取与争夺在世间修行的本源,一些生灵掌握了恐怖妖异的力量,足以让所有人胆寒。他们依靠咒语、法器施术,又能化形隐匿于世间。

    恶魔:古老而强大的堕落种族,混乱与灾变的代名词。不但拥有被地狱火焰洗练的肉体,更精通各种混沌魔法,将真善美的世界转化与污染。它们不遵循任何法律,也不会有丝毫道德怜悯。扩张与毁灭是他们存在的价值与目的。

    6435依次点击了各个种族,看了种族简介与种族特长,又分别预选,查看了自己对应种族的形象,中规中矩的人族、长耳纤瘦的精灵、野蛮壮硕的兽人、多须健体的矮人、骨肉森森的亡灵、獠牙尖刺的巨魔等等都是各有其特征。

    血裔、海族、妖族与恶魔这四个种族,让6435额外留意关注。

    血裔本来面目与人类无异,但却拥有多种多样的第二形态,可变形为牛头人、狼人、熊猫人、驯鹿人等多种野兽形态,血裔天赋受地理因素影响,如出生地为高原则为牛头人、森林为狼人、丘陵为熊猫人、冰原为驯鹿人等。

    海族双耳如同腮帮状