2. 第二章

    姜昼不会玩短喷吗?怎么可能,高分段就不存在有武器“不会玩”一说,更何况短喷配合某些战术思路能打出奇效,在比赛里的出场率并不低。www.chenxiao.cc

    她只是不认同时黯对她的战术安排——虽说信息在对局里很重要,但如果她上场的作用只是用死换信息,撑死了打个一换一,那她还打什么比赛?

    回家睡觉得了。

    倒计时的声音响起,时黯面色如常,好似姜昼完全不听指挥的行为没对他造成任何影响,但布置到一半的战术没有再继续解释还是暴露了他心中的烦躁。

    他讨厌失控,更讨厌失控带来的失败风险,连带着不想看到姜昼那副吊儿郎当的样子。

    但姜昼并不知道沉默是时黯烦躁的表现。

    她看了眼时黯还算平静的神色,只当他选择了相信她,当即粲然一笑。

    “看我操作,不会让你失望的。”

    时黯:……

    他此刻的心情好比打排位当分奴遇到喜欢送人头的神人,为了赢不得不好声好气哄着对方听指挥,却被蹬鼻子上脸说这把没他赢不了。

    放在平时时黯宁愿被禁赛半小时也要退出这把恶心的游戏,但无奈今天时黯比谁都更想赢。

    他看向姜昼在屏障前跳动的身影,反复劝说自己冷静,四打五并非全无希望,最后还是没忍住在心底狠狠唾弃下城人的无耻。

    “嘟——嘟——嘟——”

    最后三声倒计时结束,光屏落下,比赛正式开始。

    从攻方重生点通往能源核心安置点A通常有两条路线,玩家通常将通往正面入口的路称为“A大道”,通往侧面的则称为“A小道”。

    陨星城的A大(A大道简称)是一个长斜坡,人物建模的爆头线会根据距离的不同而处在不同位置,因此守方离开包点*对枪的压力巨大。

    但姜昼的瞄准表示她不觉得压力大。

    她快速从包点拉出蹲在A大的箱子后,在队伍麦里指挥道具:“A大前点先别给烟,等我摘几个。”

    烟雾虽说可以隔绝视野,逼迫敌方对方交出更多道具来确认烟雾后是否安全,但同时也会阻碍姜昼拿击杀。

    她的视线直对着攻方重生点通往A大的拐角,片刻后队伍麦里响起游戏系统的信息播报:“A区发现多名敌人!”

    紧接着就是姜昼的击杀信息刷屏。

    从姜昼看到A大外露出半个肩膀到连开三枪收下三人,整个过程不到五秒。

    剩下2打5的残局,但还没人敢断言胜局已定,原因无他,“刺客”的核心成员“刺客-幻觉”还在场上。

    姜昼打得贪,在收下三个人头后血量只剩一半,好在时黯及时丢出□□将敌方逼回掩体后,将姜昼保回包点。

    “谢了。”

    时黯:“……没事,好枪。”

    虽然这声好枪怎么听怎么咬牙切齿。

    A大在姜昼回退后没了动静,界面没有传来能源核心掉落的信息,说明对方拿能源的人还没阵亡。

    进攻方在减员的前提下往往会打得更加狡猾,时黯提醒道:“对面估计赌我们五人都回到A了,现在大概率要转,中路和B大小心。”

    然而战局瞬息万变。

    就像姜昼顷刻间把场面掰成五打二,幻觉也在个人实力的发挥下迅速将双方优势掰平——他把中路发呆的施高卓击杀后进到B点,由于施高卓的错误报点让明誉和喻衍毫无防备地被他从背面偷掉。

    能源核心成功安置,幻觉用三杀回应了姜昼的挑衅。

    来不及开庭审判战犯队友了,现在等着姜昼的是残血+0信息回防,她和时黯必须抱团行动才能有效避免被拆分成两个1V1击杀。

    然而B点内建筑物多,需要搜的地方多,唯独留给他们谨慎确认每个角落有没有人的时间不多。

    说实话,很难想象开局那么大的优势能被送成这样。

    姜昼在心里盘算着,中路危险,他们知道,刺客也知道,所以他们一定会重点看另外两个入口。

    那就反其道而行之。

    姜昼径直朝中路和A点连接的拐角走去,朝着身后还在犹豫的时黯道:“我给你拉枪线*,注意看窗口和二楼死角。”

    时黯淡淡刺道:“我以为你会要我给你拉枪线。”

    姜昼一乐:“既然你这么信任我的话,也不是不可以。”

    屏蔽掉在耳边再次激昂澎湃起来的一声的“编号7906”,姜昼朝着B二楼拉出,瞄准,开枪,动作一气呵成。

    幻觉虽然在最后几秒后背发凉转向了姜昼来的方向,但依然没有的开枪机会便死在姜昼非人的反应下。

    公屏飘出一片“?”的同时,姜昼诚恳地看向时黯:“还差一个