第43章 暗影跃步与本能

强度的跳跃,前提是他别再把头撞到东西上就行。

    但他进步得很快,仅仅几个小时,他就掌握了短距离跳跃,很快就能流畅地来回移动几米了,长距离跃步虽然还是挺难的,但每分钟也都在大幅进步。

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    说实在的,他的血脉能力在这儿感觉就像开挂一样,他的感知范围在他变成影子形态时完全不受影响,能让他时刻清楚周围的情况,

    他能“感知”到自己什么时候要撞到东西,而且似乎慢慢地能够训练自己的本能,以便更好地掌握这个技能。

    在依靠本能行动和经过深思熟虑后再行动之间,有一个很重要的区别。

    如果杰克有意去躲避一次剑的挥砍,他首先得察觉到武器袭来,然后决定躲避,接着再决定用什么方法来避开,

    要是决定使用“暗影跃步”技能,他就得施展这个技能,还要考虑与之相关的所有决定,比如往哪个方向躲、躲多远以及速度多快等等。

    然而,如果是凭本能行动,那就只需要第一步就行,而这一步杰克那超强的危险感知能力完全可以应对,

    到那时,他只要顺着本能的驱使去施展跃步就行,就好像他不用思考就能“知道”怎么做是最好的。

    在那种情况下,每个人自然都会依靠本能,拳击手会凭直觉进行格挡,当有人朝你扔东西时,你会本能地抬手阻挡。

    杰克只是把这个概念提升到了另一个层次,他可不只是抬手挡住扔过来的东西,

    如果那是一次攻击,他会从空中接住然后再扔回去,当然了,他的本能也不是万无一失的。

    过于依赖本能也很容易适得其反,杰克又不是全知全能的,佯攻对他的影响就很大,他的本能反应说到底还是取决于他自身,

    如果遭到一种他完全理解不了的技能攻击,他的本能也不知道该如何恰当应对,他的危险感知能力在这方面确实能帮上不少忙,但也存在很多缺陷。

    如果要举个例子的话,就是和威廉战斗那次,对方最后的攻击让他吃了大亏,他被无数金属碎片击中,整个人被击退,受了很重的伤,

    他的本能没能及时做出反应,危险感知能力也只是在最后一刻才被触发。

    威廉操控的那些匕首也是一样,它们飘忽不定的移动很难捉摸,这使得他的本能只能尽力去跟上它们的攻击节奏,

    他的危险感知能力能让他时刻察觉到它们的存在,但感觉更像是有个不停嗡嗡响的东西在告诉他那些匕首很危险。

    而他赢得那场战斗的方式其实也完全违背了他的本能,躲避或格挡攻击是最自然的做法,

    所以他的本能当时一直在大喊让他这么做,可他却选择无视那些攻击,甘愿被击中,最终才获得了取胜的机会。

    要是在那场战斗中只听从本能的话,在他或者那个施法者耗尽能量之前,他很可能根本就没机会击中对方,

    虽说他无疑能赢得耐力的比拼,但他觉得对方也不至于蠢到一直耗下去,不过,当然了,杰克也有可能想错了。

    还有就是,背后被刺进五把匕首对他来说也没什么大影响,

    匕首只刺入他的肉里几厘米,造成的实际伤害微乎其微,以他较高的活力值,就算被刺上几十把那样的匕首也扛得住,唯一的实际问题就是疼痛了。

    疼痛是本能想要避免的东西,疼痛其实就是身体在说:“哥们儿,你可别再这么干了。”

    说到底,本能只是在他的思维跟不上时的一种引导或者应急工具,不过,本能也有一些他完全理解不了的方面,

    有时候,它似乎能让他察觉到一些事情,能让他对一些情况有模糊的感觉,比如一头野兽比自己强多少,

    或者某个特定的攻击在打到自己之前会造成多大伤害等等。

    多元宇宙中的很多战士或许都能做到这些,感知他人的实力等级根本不是什么新鲜概念,

    要是在战场上有足够的经验,能判断出某个攻击会造成多少伤害似乎也是一种相对简单的能力。

    就连野兽都能判断出攻击的危险性,杰克就见过好几头野兽躲开伤害高的攻击,只硬扛那些伤害低的攻击,当然了,这也完全取决于野兽本身。

    最后,面对这么多未知的东西,杰克只能无奈叹气,血脉及其相关能力只有血脉的拥有者才能真正理解,

    系统没有提供任何建议,只对血脉做了简单的解释,而且就连那个解释也有很多存在小瑕疵或者信息缺失的地方。

    不过杰克对自己的血脉并没有什么不满,他还是很清醒的,他知道这是自己最强大的武器,是系统没有赋予他、只属于他自己的东西。

    就在他坐在那儿休息的时候,他听到头顶传来一些声响,

    感觉好像有什么东西在看着他,他集中注意力运用感知范围,看到一只怪