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第325章 什么是制作人

德罗夫



    游戏程序:亚历山大佩德罗夫



    游戏声音:亚历山大佩德罗夫



    当然制作组还有其他人,譬如另一位制作人及游戏文本撰写人尼克托马迪斯,艺术总监及主美,亚罗斯拉夫梅德维德夫。



    这个游戏对排队枪毙时代的战争模拟相当细腻,玩家平时也要管理自己的部队。而且几乎做到了对美国南北战争的一比一还原,上万人的同场景大兵团会战。



    而制作组,就只有那么几个人,那时候震撼木晨曦的不止是游戏本身,还有制作组人数。



    也就是从那儿开始,他明白一件事情——



    当制作人不是面对着那一方小屏幕然后自我感动一样地自觉牛逼;



    更不是在游戏开发群或者社区里和人争辩制作人这个职位的定义,应当负责什么工作;



    后面这些年来的生活,也不断让他坚信一件事情,开发游戏不是为了逃避生活。



    他为了开发游戏,不但没有逃避,反而一次又一次地去直面他自己的生活。



    强如p社,当年也曾有过程序员们呆在仓库整天打包游戏发货的局面。



    真正的理想主义,必定是先要吃饱饭,先活着,把其他一切和理想无关的需求都砍掉,然后才能有输出。



    为了做成一件事情,不断去处理琐碎的杂事,又算得什么呢?



    不知不觉中,高铁到站了。



    木晨曦没有带行李箱,只是背着一个中号的登山包,里面放着自己的杂物。走出站前广场,肚子有些饿了。



    老婆倒是记得很清楚他的到站时间,视频电话适时就打来了。



    她一个人坐在小佳屋里的沙发上问,“到了啊?”



    “到了,”木晨曦笑笑说,“你倒是把时间算得准。”



    她莞尔,“许淇说明天拍海报的摄影师是她。”



    “那不是挺好的吗?”木晨曦说,“现在在你眼里,可能没有谁比她更抓你的审美了。”



    “我确实有点惊喜加意外,不过……”敏敏轻轻笑了笑,“这次我是被请去的,造型可能对你来说更惊喜。”



    “什么造型?”



    敏敏的眼睛瞥向了别处,然后张了张嘴,做了个口型但没有出声。



    那口型太过明显,木晨曦笑起来,同时小声说道,“哎呀,黑丝,那是没见过。”



    “略略,还是学姐造型。”



    木晨曦问,“具体什么样?”



    “卖关子。”她瞪了下眼睛,忽然又严肃下来,“你明天好好跟他们谈吧。反正你记住我跟你说过的话,按照市场行情来,不要压太低,也不要承担高价做好人。不选价钱更低的成都而选价钱适中的厦门本来就是综合考量,现在你是篝火堆的总经理,你要对所有的游戏负最大的总责,先担当,后威望,懂不?”



    她这一通严肃谆谆教诲简直活脱脱一学姐,木晨曦心里乐,明明年纪比我小啊,然后心里又笑道,可是她见识比你多啊。



    “懂了。”



    “懂了就好,相信我。”



    “我信你。”



    “好,”她笑笑,然后又俏皮着做了个无声的口型,这次是——我爱你。



    嘶,厦门的海风也没法让木晨曦冷静,但老婆能强行让她冷静,就像是你和队友推塔上了高地马上拿五杀了,然后电脑被拔了电源一样“冷静”!



    因为她说完就是飞吻加拜拜二连击。



    杀伤力堪比呵呵加去洗澡……



    只剩下饿着肚子的木晨曦在厦门的夜里凌乱,还好远处亮着一处黄色的照片,招牌上三个字——沙茶面。



    他快步走了过去。



    他可算知道为什么写沈南晴那本网文的时候她要那么教他设计沈南晴了,那女人可有手段了,他乐呵呵地想,这敏敏怕不是也是一样有手段得很……