第29章 公测前的准备

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    陈晟坐在林然办公桌对面,用上次从她家里薅的笔记本,在玩鹅厂的各种牌类游戏。



    倒不是陈晟胆子肥贪玩,主要是想看看大厂的定价模式。



    借助行业标杆的定价策略,来倒推市场玩家现阶段的一个整体消费水平,从而制定自己游戏的定价策略。



    毕竟现在各种社区的存在,玩家是真不好哄。



    贵了,玩家要骂;便宜了,自己要亏。



    怎么定一个大家都消费得起,自己也不至于做赔本买卖的中间值,这可是个技术活。



    林然公司之前有做数据服务,留有各种行业信息和资料。



    陈晟也看了,不过没有太大的参考性。



    林然此前收集整理的数据都是以棋牌类型来划分的。



    但是同一类型的棋牌游戏,这些大厂的服务策略其实是不同的。



    有的就是卖游戏道具,记牌器啊,棋牌外观特效这些。



    有的是主打竞技氛围,天梯积分,赛季奖励这种。



    还有的,就是主打一个服务包厢房,虚拟荷官,在线沉浸。



    路子不一样,针对的人群自然也不一样。



    不是能笼统地用棋牌类型来区分并归纳的。



    至于让陈晟重新去整理数据。



    好吧,他懒。



    陈晟打小就对数字不敏感,一看见数据多的表格就发昏。



    不如自己直接扮演用户去实际感受。



    可能会有偏差,但胜在更加直观。



    陈晟就这样蹲在林然办公室看了一上午,不禁感叹大厂的格局。



    跨度是真大,下到经典的6元首充奖,上则不封顶的氪金深度,直接让陈晟白忙活。



    哎,还是收着来吧,第一款游戏,还是赚口碑更重要。



    学LoL模式,卖卖武将,卖卖皮肤。



    先吸引大家玩起来!



    看见陈晟唉声叹气,林然忍不住问:“你躲我这里看了一上午,看出个什么名堂?”



    陈晟大手一挥:“不搞抽卡了,就按现在这个模式上线吧!”



    林然懂了:“前期就只赚用户口碑了?”



    陈晟点头:“也不尽然嘛,不是还有皮肤可以卖。前期卖便宜点,反正美术资源投入也少。后面再上精品皮肤,什么live2d,什么开场动画都给它搞上,不怕玩家不付费。现在嘛,还是优先考虑拉人进来玩。”



    于是,林然下午就在《杀杀杀》客户端先发布了一个公告。



    燃趣新游《三国杀》公测在即!全新武将系统等你来战!《杀杀杀》老用户上线即可解锁版本所有武将!



    对于给老用户送全武将这事,林然也是同意的。



    都是支持了她项目的老实人,这点补偿不算什么,反正都是可以在游戏里免费获取的。



    陈晟学的是原世lol的模式,每周安排周免,玩家每次对局只能在周免里抽取自己喜欢的角色。



    像原世的那种选将卡什么的,也是根据对局数量来免费发放。



    当然如果有土豪想充钱,陈晟也不拦着。



    不过团队里很快就出现了反对的声音。



    废话,虽然陈晟给了技能模版,但现在版本的所有武将也是他们辛辛苦苦一点一点做的。



    陈晟说送就送了,心里难免不舒服。



    领头的是一个叫黄宇轩的家伙,是当初林然想也没想就招进来的。



    黄宇轩直接找到了陈晟,说:“就没有见过新游戏上线,送老游戏玩家福利的!你这样会让其他没玩过我们游戏的人心生芥蒂,严重点甚至会不来玩我们的游戏!”



    陈晟则有些无语。



    黄宇轩说的大义凛然,还不是因为武将系统是他们负责做的,上线后产生的付费就是他们实打实的业绩,按林然目前的工资体系,能拿不少奖金的。



    陈晟这么一送,他们觉得自己奖金会受损,不高兴了。



    还是看自己太年轻,有意见啊。



    现在《杀杀杀》老用户总共才多少,这能送出去多少?



    武将本身就是主打免费获取的,能为这个付费的人真不多。



    而且就算给