第61章 公测前开主策

    陈晟最近很忙。www.huimengwx.com



    他现在的状态就完美印证了林然此前说的一句话:“能者多劳。”



    《保卫萝卜》上线后,杨帅团队投入了新游戏《开心消消乐》的开发。



    这一块的工作,陈晟要盯要跟进。



    《三国杀》不用说,一直在更新:各种活动策划,武将皮肤和新武将的推出。



    这一块的工作,需要陈晟审核确认。



    《罪恶都市》有了初步成果,夏凯负责招了不少大学生来学习r星引擎。



    这一块的工作,需要陈晟指导。



    《冉冉环游世界》正式立项,林然只拿出了最基本的方案。



    剩下的前期工作,需要陈晟完成。



    还有3d引擎unity的学习项目,选哪些人,怎么学习,如何培训。



    这些问题,也需要陈晟来考虑。



    一时间,陈晟仿佛回到了原主当牛马那个时期。



    每天上班靠咖啡续命。



    每次处理完一个工作之后,陈晟发现后面还有三四个工作等着处理。



    我不是来开金手指无脑爽的吗?



    陈晟在内心吐槽。



    这老板、这合伙人当的,牛马不如!



    但是每天晚上收到财务统计的流入收入之后。



    陈晟脸上又笑开了花。



    忙点好,忙点好!



    可见打工人对工作的主要抱怨,还是在于薪资不够。



    这天,陈晟总算弄好了《冉冉环游世界》的框架结构,把工作派发了下去。



    unity引擎学习的人员名单也敲定好。



    陈晟特意把黄宇轩调过去,试一试,要是可以,后续陈晟准备把他提成这块项目的主策。



    忙完这些后,陈晟松了口气。



    剩下的工作要轻松许多了,自己盯一盯就好。



    没等陈晟喘口气,鹅厂那边又来添乱。



    企鹅互娱全新类型卡牌游戏《英雄杀》即将公测!



    陈晟刷到这条游戏资讯的时候,直接愣住了。



    点进去一看,还做了正儿八经的游戏pv和玩法演示。



    好家伙,我当初随口一说,你们还真叫《英雄杀》是吧!



    陈晟赶紧进各大游戏社区逛了逛。



    玩家们也是很快分成了两派。



    一派自然是为《三国杀》鸣不平的。



    “笑死,和《三国杀》一模一样。”



    “技能都不带改的。”



    “何止技能,游戏ui,各种玩法,排位分的机制,基本可以理解为一比一复刻。”



    “以前觉得鹅厂还挺好的,现在看来,当初眼瞎。”



    “商人逐利,倒是正常。只是这样子抄,确实有点太下作了。”



    另一派自然是站鹅厂的。



    “我就纳闷了,你们《三国杀》的制作人不是还在直播说玩法随便抄,怎么真抄了你们这些粉丝又急眼了?”



    “抄你是看得起你!”



    “《三国杀》很火吗?我之前完全不知道呢~”



    嗯,对味!



    陈晟点点头。



    很符合陈晟对鹅厂用户的想象。



    不对,自己也在用他们的产品啊。



    换个说法:果然林子大了,什么鸟都有。



    陈晟继续在社区吃瓜,啊不,收集风评。



    接着,一条帖子吸引了陈晟的注意。



    “鹅厂在《英雄杀》公测前开掉了游戏主策,大家最好不要对游戏有过高的期待。”



    “据我鹅厂朋友的可靠消息,《英雄杀》主策刘旭因为游戏付费问题,和鹅厂起了争执,最终鹅厂选择开除了刘旭。



    “相关在职网可查,刘旭目前状态:已离职。



    “刘旭此前是燃趣的员工,负责了《三国杀》的前身——《杀杀杀》的项目开发。因为《杀杀杀》上线表现不佳,跳槽到鹅厂负责棋牌游戏的开发。



    “《三国杀》爆红之后,鹅厂砍掉了刘旭负责的项目,转而开发《英雄杀》。



    “现在游戏即将