第70章 鹅厂来人

    虽然是很简单的3d小人,那也是实打实的3d游戏。



    而且这种刷牌,选牌的玩法,更容易理解和操作。



    最让他们惊叹的,是这些3d小人真的会自己走动,然后相互打斗。



    也算是直观地理解了自走棋的含义。



    陈晟也详细介绍了游戏的氪金点,什么小小英雄啦,什么带特效的棋牌啦,以及万恶的战令模式,抽卡啦。



    一套又一套。



    毕竟是和鹅厂谈,付费问题必须是要提前说好,让他们满意的。



    省的到时候,让他们那帮大聪明加一堆莫名其妙系统。



    看看他们在这个世界搞的《英雄杀》,英雄碎片都弄出来了。



    一对比,陈晟版的《三国杀》是那样的眉清目秀。



    然后,陈晟也重点讲了讲游戏持续运营的关键点:游戏ip的打造。



    什么符文大陆,什么英雄故事,包括后面办比赛。



    花时间精力做这些的目的都只有一个,提升这个游戏的ip价值。



    原世lol仅仅是是一款游戏吗?



    相关的游戏视频、比赛、动画等等等等,养活了多少人了。



    那是一整个生态。



    要如何打造这样一个生态呢?



    除了游戏自身的素质、玩家的支持之外,游戏官方也要持续去耕耘这一块。



    陈晟在那说的天花乱坠,欧华和赵广义也听的一愣一愣的。



    欧华感叹:“比赛那会儿小看你了啊。你要是早点聊这些有价值的东西,我哪有不投资你的道理。”



    陈晟笑了:“怪我,没怎么上台讲话,发挥不好。”



    欧华安慰:“没事,现在能合作也不迟。”



    赵广义倒是提出了疑问:“你有这么好的点子,自己运作不好吗?为什么要选择和我们合作?”



    陈晟说:“好游戏也是要好的平台来推广的。”



    赵广义说:“意思你是认同我们企鹅的推广能力的?但你现在游戏的成绩不是压着我们的打?”



    陈晟解释:“《三国杀》是林然砸重金推出来的,如果交给你们来推广,肯定不用花那么多。至于《植物大战僵尸》,也是偶然因素,是我热搜火了才有这个结果。你看现在的《开心消消乐》,我减少推广之后,效果就没之前那么好了。”



    赵广义也算被说服了。



    但陈晟疑惑,这真是一个项目组长吗?



    不应该对引擎更感兴趣一点吗?



    怎么问的都是这些问题。



    陈晟对这个赵广义的身份产生了怀疑。



    看来得找个时间好好问问欧华。