第133章 鹅厂的大手



    何况,被陈晟挖走,多少还能为这个世界的游戏行业做贡献不是。



    真有一些陈晟觉得还不错的团队,陈晟就直接让他们继续研发自己喜欢的项目。



    反正自己平台这边也吃得下。



    一个好的游戏平台肯定不能光是3a大作。



    各种精品小游戏也是很重要的。



    玩家们也是一样的。



    真天天吃大餐,精神也遭不住。



    全身心去体验一款游戏还是很消耗一个人的精力的。



    这种时候,一些简单无脑的小游戏,就是最好的调剂。



    这也是原世精品独立小游戏越来越受到玩家们的追捧和喜爱的原因。



    总之,陈晟不去支援,这些小厂要么被鹅厂吞并,然后在内部的一个又一个项目竞争里蹉跎,慢慢忘记做游戏的初心。



    要么直接被鹅厂干碎,回家的回家,搬砖的搬砖。



    这也算是鹅厂的经典套路了。



    也就是大家常说的鹅厂的大手。



    这些年下来,也就其他大厂经得起这样的折腾。



    其中最典型的就是猪厂。



    猪厂和鹅厂也算是老冤家了,相爱相杀互相攻击了好些年。



    现实的商战,没有大家想象的勾心斗角。



    就是朴实无华的互联网对骂:从社交媒体到各种媒体黑稿。



    不过最近猪厂不知道在忙些什么。



    对于陈晟和鹅厂的合作,一点反应都没有。



    甚至上次陈晟去找他们聊出海合作,也没有很积极。



    莫不是憋了个大的?



    不过陈晟也不担心。



    这个世界猪厂的味道还是很纯正的。



    美术确实一流,各种技术的突破也有。



    但是一问到运营。



    嗯嗯,还是那句话:玩尼玛!



    鹅厂好歹还能用钱制造快乐。



    猪厂就是活生生仗着美术在玩家头上拉屎。



    但奈何人家美术确实顶,怎么造作都有人买单。



    还是国内的有钱人太多了啊。



    陈晟还是希望厂商能和玩家好好相处,实现共赢的。



    最理想的关系就是,厂商做好自己的服务,然后玩家开心了,自愿打钱。



    用原世比较流行的话来说,恶意氪金。



    陈晟的理念很简单:你做好的自己的服务内容,玩家们自然愿意给你买单。



    真有一天,游戏的流水低了,玩家反而比厂商还急。



    从这个角度来看,玩家们还是很纯真的。