12. 战术

    不过再差也差不到哪去吧……李青明是这么想的。m.baijiawenxue.com

    然后连着被司宴虐杀了几把,四个人都沉默了。

    “我们四个,真的,是人吗?”

    看着电脑屏幕显示的四人淘汰结算界面,李青明双手缓缓从键鼠上移开,抱住脑袋。

    慕氿显然也没想到会打成这样,抿唇不语。这确实是他回归之后遇到的第一个挫折,让他清清楚楚明白了现在自己和顶尖选手的差距。

    司宴神色淡淡瞥过几人,手指在水瓶上滑动。他们的操作其实问题不大,问题可能就在指挥上。

    正如同无限维度的人类根据技能擅长分成四个定位,破译,辅助,救人,牵制。boss根据更容易在哪个方面拿到节奏,也有不同的定位,追击型,守尸型,控场型。

    比如雪女的技能可以对求生造成伤害,人类一旦上了解离台,队友来救援的难度也比较大,就更偏向追击和守尸。

    他想慕氿他们几个应该还是能打得有来有回的,毕竟四个人的基本功都不错,可以稳定牵制和救人。不过坏就坏在他的角色池子里大多都是控场型的。

    控场型的监管机动性强,可以靠拖长对局逐渐消耗人类的状态和道具,达到慢性自杀的目的。

    他常用的boss“湖中影”就是一个很典型的控场boss,技能在副本地图内放置不同大小的圆形水渊,本体可以在不同水渊之间穿梭,属于自带“小传送”,湖中影还可以调整水渊内的时间流速加快还是减慢。

    训练赛打的几局他开局的追击节奏并不好,因为湖中影并没有能够快速击杀人类的技能,即使放了减速水渊,人类也会迅速转点从而废掉水渊。

    所以他的策略是起了倒地节奏以后,在解离台圈加速水渊,给救人位压迫,同时在未破译完的碎片圈减速水渊,拖慢人类的破译节奏。

    而且湖中影的高机动性让他很容易就能控死最后一个碎片,随来破译谁死。即使前期节奏再差,他只要保证第五颗碎片永远不能破译完,大门就不可能开。

    司宴说了他们几个的问题,几人商量一番之后,一致同意让慕氿来指挥。

    这几局除了被司宴虐杀得很惨,但也能明显看出来慕氿和其他三个人的个人能力是有壁的,但团队合作的游戏,只有一个人肯定是赢不了。

    慕氿的第一反应就是拒绝。

    因为他见过时闻指挥,清楚自己做不到。指挥需要关注的东西太多了,boss的技能,碎片的分布,队友的安排,一个人掌控整局的走向,往往由救人位和辅助位担任。

    慕氿常打的ob需要更多集中注意力在与boss的博弈上,他分心去指挥,操作失误的概率必定大大提升,而一旦他ob失误,整局势必会像滚雪球一样难以挽回。

    可是看了看其他三个队友的神色,慕氿叹了口气,说:“我做指挥,我们可能要换一种打法。”

    ob又称硬辅,本来就只是辅助的一种,如果一定要他来指挥,他最好转软辅,药剂师、花艺师之类的,操作的压力会小很多。

    毕竟发挥上限,软辅靠队友,硬辅靠自己。

    李青明听完慕氿给出的方案,想了一阵,“如果你不想转,我们就还按之前的打。”不想慕氿委屈自己打不喜欢的位置。

    大不了输了就打道回府呗。

    慕氿笑着歪头去看他,开玩笑道:“真不想赢啊?”

    自从网友扒出来NK和juice在一个队伍以后,论坛广场都建好了,名字是他们一早商量好上报的队名“少年先疯队”,粉丝涨得很快,李青明昨天扒到夜里两三点,还十分自得地说他未播先火,要大显身手呢。

    李青明喉头一哽,闭着眼大手一挥,“随便啦,兄弟开心最重要!”

    几个人都能看出来他超想赢,还非要嘴硬,笑着去捶他。

    司宴也难得开口安慰:“其实你们打得已经很好了,比如第三局,差点就能平局了。”

    成功逃脱两人,算平局。

    原本轻松一些的气氛又因为司宴的话瞬间沉下去,司宴看着几个人幽怨的眼神,默默在自己嘴上比了个拉链和OK的动作。

    行,他不会安慰人,他不说话了。

    “没关系,我打什么位置都可以,我们先试试。”慕氿说着先在论坛上找了几篇打法帖子。

    与硬辅吃操作不同,软辅更吃指挥,依靠四个队友的配合才能打出体系,慕氿看的帖子就是玩家研发出来已经应用比较成熟的体系,他没当过指挥,只能现学,心里也没底。

    中午吃饭的时候,慕氿还抱着个手机看,一根青菜嚼了十分钟。

    司宴看了他一眼,眸色微敛。

    他承认自己一开始是对慕氿有偏见,经过这几