的要求……”
终于,AI助手对松下守砂提出的问题有了正面的回答,虽然这个回答在松下首砂看来,仍旧像对方在自说自话:“《破壁》存在的意义本就是抚平遗憾。”
让因意外失去挚爱的人们,在游戏中重新与爱人相见,在《破壁》的世界相伴。
这也是AI陪伴NPC存在的真正意义。
两个陪伴NPC的名额——挚友与挚爱。
非特殊情况禁止使用已被创造的角色,也是为了防止出现某些玄妙的特殊情况。
谁也说不准,这个为抚平遗憾而存在的游戏,究竟能做到什么程度。
破壁与跨界。
人类的意念比他们所了解的要强大、可怕得多,世界线的交织也比人类所认识的复杂。
松下首砂就是例子。
AI助手因为程序限制,无法告知松下首砂更多的秘密,只能在完成了对对方的记忆清除后进行最后的告别:“玩家‘松下首砂’,赎罪行程已开启。”
又是一阵眩晕来袭。
松下首砂连忙倚着身旁足有三十层楼高的巨树,揉着眉心:“我要干什么来着?”
脑海关于现实的记忆渐渐被清除,松下首砂只记得他来自破壁大陆,是破壁大陆排行前十的剑士。
“这是哪儿?怎么一进秘境就到了这个地方?”正嘀咕着,感觉发丝微微扬起,松下首砂敏锐望向东南方向。
一头巨兽振翅朝他飞来,如果他没看错,那巨兽身上还站着一个人。