第72章 《咒怨》

摇摇头,同样作为战争的受害者,他清楚每个被侵略的国家都有着属于自己的悲恸。



    而波兰民族的悲惨过往,则集中在这场沃伦地区的大屠杀。



    提起波兰,很多人除了德国闪击波兰以外,能想到的也就只有卡廷惨案了。



    卡廷惨案被坑杀了大概两万多的波兰人。



    可很少人知道,其实波兰沃伦曾经历过更残忍的屠杀。



    足足有十万人在这场屠杀中丧生。



    而且屠杀者手段极其残忍,堪称披着人皮的恶魔。



    “如果你愿意的话,就把这个故事做出来,让更多的人知道,但这个过程对你来说非常残忍,甚至在游戏发布时,还会有很多人来攻击你。”



    “当然,我这里还有其他的思路,我们可以把目光放得更宽广一点,不做波兰,去研究其他国家的历史,这其中也有很多可挖掘的东西。”



    林子昂清楚,让克日什托夫做这个游戏,无异于自揭伤疤,而且压力极大。



    他需要背负十万冤魂的期待,把这部游戏做到尽善尽美。



    所以林子昂还准备了其他的剧情内容,例如他前世很喜欢的电影《西线无战事》《1917》《我们的父辈》等等。



    开发成游戏放在这个世界绝对是王炸。



    至于会不会太便宜克日什托夫了。



    林子昂觉得能让前世的经典在这个世界重现,是一件很值得高兴的事情。



    而且克日什托夫做的游戏越好,他们的胜算就越大,拿到那四分的可能性也就越高。



    属于双赢,何乐而不为呢。



    “不了,我决定就做这个,谢谢你,林,真的非常感谢。”



    克日什托夫全然没有了刚才那副有些不正经的模样,此时的他面色肃穆,语气诚恳。



    显然,他已经下定决心,要将一些埋藏在陈旧历史中的血腥往事,重新揭露给全世界的人看。



    让所有人,尤其是某些跃跃欲试的年轻人,认清何谓战争。



    “光顾着说我了,你那边需要我的帮助吗?波兰也有一些本地的恐怖传说故事,也许能给你一点参考。”



    “没事,我已经想好要做什么了。”



    “游戏的名字想好了吗?”



    “嗯,游戏的名字叫《咒怨》。”