林子昂一脸坏笑着点点头,表示方希猜得很正确。
没错,他之所以要设计这些既没有解谜环节也没有逃杀环节的游戏关卡,就只是单纯为了吓唬玩家,没有其他用意。
一来《纸嫁衣》不是参赛作品,可以让林子昂随心设计,不用在乎分数高低,二来地球上的《纸嫁衣》原作事实上恐怖程度确实不高。
除了音效比较阴间以外,就只有那个阴间大爷比较吓人。
单只是这样还远远达不到林子昂的预期,毕竟他的初心就是要狠狠吓唬蓝星人,让他们知道什么是真正的恐惧。
所以才修改了大楼的内容,并插入这两段纯吓人的剧情,稍稍增加一些游戏的恐怖程度,顺带也锻炼锻炼自己的原创设计能力,避免变成一个只会依赖系统的人。
事实上,从那几段视频的反响来看,林子昂自己的设计能力要比他想象中要好得多,并且原身在大学学习也很刻苦,基本功都非常扎实。
只是当初游戏设计理念和思路都被三大游戏公司影响到了,这才渐渐泯然众人,但他不一样,他来自地球,设计理念算不上先进,但至少没被影响,甚至结合两边的优秀理论后,自己的灵感也在不断涌现。
也就是说,未来,他很有可能会设计出完全不依赖系统,只凭借自己努力的优秀作品。
这也是林子昂的新阶段性目标之一。
哪怕会遭遇质疑,他也一定要在蓝星留下真正属于林子昂的游戏作品,否则跟白来一趟有什么区别。