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第五十四章需要你更有担当一点

    面对庄毅的质问,程彦选择装傻,因为他当然不可能住上路。

    而且,从分路的角度看,中单相比上单更适合配合打野联动,程彦也并不想真的让庄毅来玩卡尔玛。

    “如果用坦克上路和坦克辅助的话,前排就够了。你觉得呢?”

    这句是在问姚煜,指定了回答的对象,意在堵住庄毅的嘴。

    姚煜理解这个组合的可行之处,也还有其他顾虑,但没有立刻提出,只是对程彦说:“试试吧。”

    双排的匹配速度比单排更慢一些,程彦趁等待的时间给姚煜详细讲了讲自己昨晚的研究成果。

    “所以卡尔玛带启封的秘籍效果其实不如冰川增幅好,只要能减速到,千珏多a两下,伤害更高。”

    程彦捧着水杯,一脸乖巧,嘴里说的确实怎么样杀人更快,形成了微妙的反差萌,姚煜从中品出一丝可爱,有点怀疑这也跟所谓的“恋爱感”有关系。

    原来不止恋爱中的人会浑身冒粉红泡泡,仅仅有喜欢的人就这么夸张了吗?那是不是说明,喜欢的程度很深?

    姚煜被自己的走神吓了一跳,赶快把注意力转回正轨,总结了一下程彦的发言:“双射手体系,poke流,拖后期。”

    程彦点点头,还忍不住在心里添油加醋,把姚煜基于游戏理解的分析扣上两个人心有灵犀的帽子。

    “那如果对面突脸呢?”

    程彦:嗯?原来不是心有灵犀,是要考我QAQ

    “选一个后手型的辅助?我也没想好,如果ad选维鲁斯的话,反手大招控感觉也可以。”

    叮的一声,是游戏中匹配队友成功的音效。

    “进了,先打吧。”

    姚煜说着,预选了卡尔玛。程彦也赶快预选千珏,以防被队友ban掉。

    两人排在红色方,由于千珏是个身板很脆的打野,程彦选择了蓝开,让下路组帮忙一起打。

    打完蓝buff,程彦又扭头去打三狼,然后经过中路一路往上,去打红buff,

    千珏在路人局里算是一个挺常见的打野,在比赛里却很少登场,原因在于印记的获取。千珏在获得四层印记时会发生一次质变,而这个时间点来得越晚,游戏的难度就会越高。

    在路人局中,千珏玩家可以凭借自己的意识和对方打野斗智斗勇,去野区偷到印记野怪,抓到想抓的人。

    但到赛场上,两边的五个人都是团队。就算打野自己顾不了所有野怪,也能让队友去帮忙看一眼,再加上专业的视野布置,让千珏的“上4”之旅变得非常困难。

    甚至有些被针对得很惨的选手,直到游戏中后期才拿到第一个印记。

    “你如果第一个河蟹没有赌对,又不去反野,就会发育得很慢。这样想,我们就需要在前期安排,怎么配合你去反野。这对英雄的选择也有影响,选一个强势的辅助吧。”

    姚煜一开口,程彦还以为自己是要被教训一顿,但没想到说到后来,渐渐变成了认真分析如何优化战术。

    “那我还是拿人头或者助攻的印记吧。我标记辅助,然后我们一起去抓下,怎么样?”

    千珏每过一段时间可以主动标记一个敌方英雄,如果参与击杀这名英雄就可以拿到一层印记。这个标记的机制,被玩出了几层心理战。

    有的人当真是标记谁就去抓谁,这样的话对于被标记的人会有心理压力,担惊受怕。但是另一方面,这也等于暴露了自己的目标。

    所以又有人会故意标记一个人,然后去抓另一路,声东击西,打一个措手不及。这样的情况多了,反而是被标记的人不紧张了。

    于是,就又是一次情况的反转,反转,再反转。转到最后,干脆大家都不管这标记标的是谁,该怎么打,就怎么打。

    通常情况下,比赛中的千珏会标记对方的打野,因为不管是在野区,还是在哪一路gank时,对位的两个打野总是最容易碰到的,参与击杀的可能性也会最大。

    但因为有千层饼心理战在前,程彦就算标记了对方的辅助,对方也不会直接相信。

    “那也要选出能打有控的下路组,卡尔玛和千珏都没控制,抓人太软了。说白了,就是要为千珏设计一个体系,围绕着千珏来打,光卡尔玛是不够的。”

    千珏没有控制注定他的gank效率一般,以往程彦会想在中路配一个有控的中单,比如佐伊、妮蔻一类,虽然技能有碰运气的成分,但只要运气到位了,就能简单粗暴地上去打一套。

    卡尔玛的w技能坚定不移可以在自己与目标间搭起一条灵链,提供真实视野并造成伤害。如果两秒内灵链未被破坏,那么还会提供禁锢效果和额外的伤害。

    按理说,也算是一个控制,但问题在于这两秒的反应时间。灵链的长度是有限的,所以破坏灵链的方法就是拉开足够的距离,脱离卡尔玛的攻击范围。

    这对于许多有位移的英雄来说,只要不在对线时随便乱放技能,把位移捏在手里,想跑简直是