初级石头篝火(未开启)
类型:建筑物
拥有者:周锐
耐久度:50/50
攻击力:0
防御力:1
剩余燃烧时间:00:00:00(每添加一根木头,能增加40分钟的燃烧时间,原木能增加2个小时燃烧时间)
耗氧量:0.004/立方米(开启后生效)
功能:生火持续时间+5%,烘烤食物变焦几率-5%。
描述:野外生存非常重要的设施,能够用来烘烤食物以及提取非烧开的水,附带一定解除微冷的能力。但需要消耗大量的木头,同时会产生许多的二氧化碳,因此需要多加注意。点燃需要引火器等之类的工具。
“叮!成功制作并首次放置石头篝火,获得个人经验+10,建造技能经验+75!”
“看来这个篝火就是用来生火的,难怪没有什么很明显的特点。”
查看完石头篝火后,周锐并没有发现这个篝火其他的有什么不同。
一样的是需要燃烧木头,一样的会消耗氧气。
而且和手持的火把不同,这个耗氧量还非常的大,甚至都快接近他人物的耗氧量了。
这样看来,这个篝火肯定不能经常使用,至少在前期的时候不能常用。
要想使用,至少需要他周围的地块再多挖许多块,并且还要有增氧的机器才行。
不然以这种耗氧大户来说,挖出来的那四五立方米的氧气都不够它用的。
“只是这功能还是有点太垃圾,并没有提升多少,这对我的帮助也不是很大嘛!”周锐看着那两行字无奈说道。
前一个持续时间还好说,就是能减少他木头的使用量。
对其他人来说,木头这些资源不太可能能有多余的一直放到篝火里烧,但对于周锐这种5倍资源的人来说,是再简单不过的事情。
至于第二个功能,烘烤食物变焦的概率减少5%。
然而现在这个情况,他连地上一根能吃的杂草都没看到过,更别说是那些能吃的动物了。
所以这个功能对目前基本是无用的。
在大多数情况下,这个篝火只能拿来当做生火取暖的道具。
只是周锐刚好吃了瘦肉粥,身上有一个保暖的效果,所以他并不需要这个时候就开启。
并且点火所需要的引火器他还没开始制作,因此目前只能当做一个摆设。
看完石头篝火之后,就基本上告一段落了。
现在的情况简单看下来,第一天的收获很不错,在短短24个小时不到的时间里,周锐就已经挖开两个地块,第三个也挖了一段时间。
基地的基础设施帐篷以及篝火已经做好,材料攒了一些,而自己的装备和防具也有了一定的发展。
对周锐来说,现在最主要的目标,还是要再多挖几个地块。
尽快发展自己的基地,免得出现强力的怪兽过来攻击,自己却没有什么还手能力。
只是在这之前,周锐还有件事要做,他缓缓的走到工作台前。
工作台制作完篝火之后,也没有其他的东西要制作,所以现在的状态就是暂停着。
为了避免这机器太闲,还是得边挖地块边边制作才行。
他打开配方目录,看看以目前的资源能做出什么比较值得做的东西。
片刻后,周锐就看到自己想要做的物品。
“是否花费16单位石头制作一个‘石炉’?”
确定!
周锐点击后,右边的列表上顿时出现一行新的内容。
“当前正在制作:”
“石炉”
“剩余时间:3:29:58”
“品质:65%普通,15%破旧,5%损坏,12%精良,3%完美”
“剩余建筑制作栏:0”
没错,周锐要做的便是石炉。
之所以做这个东西,那是因为他感觉自己很快就可以挖到矿石了。
在地底世界里,要问什么资源最多,除了泥土,沙子和石头这些最基础的资源以外,就要数矿石以及石油这些特殊资源了。
所以如果他真的是在地底在很深的地方,那矿石的数量绝对是不小的。
到那时就会产生一个问题,矿石是找到了,可麻烦在于没有地方去烧它。
因此现在先把石炉做出来,等遇到矿石就不会那么窘迫了。
而之所以没去做熔炉,那就是他还缺少黏土这个材料。
周锐也不知道这个材料该如何获取,每次挖完地块之后,泥土那些就通通消失掉了,没给他剩下一些。
看来想获取到泥土还是个麻烦活。
当然,除了石炉这个建筑外,他还可以做两件道具